Абсолютно все видеоуроки по созданию дорожного траффика (движение автомобилей), что я нашёл, показывают лишь принцип создания тупого движения транспорта по точкам/сплайну, а эти системы работают плохо - машины врезаются в стены, застревают... Зато персонажи отлично ходят благодаря AI move to и Navmesh. Есть ли способ загнать в логику контроллера авто поиск проходимых мест с помощью navmesh, чтобы машины при движении к следущей точке маршрута объезжали хотя-бы статические меши, как персонажи?
1 июля, 2018 - 14:46
#1
Видеоуроки по созданию дорожного траффика (движение автомобилей)
1 июля, 2018 - 14:47
#2
- https://yadi.sk/i/WYquInAM3MwjXF
- https://yadi.sk/i/MLILOt9d3Mx5b2
- https://yadi.sk/i/u89LdNJn3MzsC3
- https://yadi.sk/i/L8djYP_A3RpU4T