Set Reflection Map For Pixel Shaders

Наш телеграм канал:
@ShvedkovPRO
Viewing 0 posts (of 0 total)
Lord
пользователь
Post count: 8
#1

Set Reflection Map For Pixel Shaders, в Quest3d 4.3.2 состоит из двух каналов - Cube Texture и Set Reflection. При замене текстуры в канале Cube Texture... происходит что-то не понятное. Каковы параметры стандартной текстуры в канале Cube Texsture? Что нужно учитывать заменяя стандартную текстуру в данном канале на свою собственную?

Viewing 0 posts (of 0 total)

Популярные Услуги


Схема проезда на сайт
От 1 000 руб.

Тренажерный комплекс
От 1 000 000 руб.
Делаем рекламу, которая делает покупателей!

Рекламный дизайн
От 4000 руб.

Продвижение сайта
10% от рекламного бюджета

Поддержка сайта
От 5 000 руб.

Свадебное видео
От 15 000 руб.

Продвижение сайта контекстной рекламой
10% от рекламного бюджета

Рекламный видео ролик
От 75 000 руб.

Магазин готовых сайтов