Quest3d - Weather system

Наш телеграм канал:
@ShvedkovPRO
Viewing 4 posts (of 4 total)
Lord
пользователь
Post count: 8
#1

В этой теме хотелось бы обсудить построение системы погоды в целом. Делимся своими примерами, построением каналов, задаем вопросы.
И так, начнем.
Возможно ли регулировать густоту тумана?

Комментарии (4)

Аватар пользователя Шведков Илья Шведков Илья
пользователь
Post count: 56
#2

В quest3d есть стандартная погода)))
Ты ее имеешь ввиду?

Аватар пользователя Lord Lord
автор
Post count: 8
#3

Я имею ввиду погоды в целом. К примеру... создание дождя, тумана, грозы, снега и тому подобное. В данный момент меня интересует построение тумана и его нюансов. Не вижу как изменить его густоту... .

Аватар пользователя Шведков Илья Шведков Илья
пользователь
Post count: 56
#4

А с помощью чего ты его делаешь?

Аватар пользователя Lord Lord
автор
Post count: 8
#5

Беру тучи, опускаю их на землю, вот тебе и туман )))
Ну а если серьезно: animation -> cameras( выделяю свою камеру, затем появляется опция Fog) -> Fog( on, off ). Блин, ну я и нуб! Там ведь черным по белому написано - Fog Density! Думаю вопрос относительно плотности тумана решен.

Едим дальше. Дождь... омг! Доделаю модельки, посмотрю что там с дождем.

Viewing 4 posts (of 4 total)

Магазин готовых сайтов